+
أأ
-

ابداع رقمي شبابي في الاردن: 24 لعبة الكترونية تبصر النور في تحدي زنقة الالعاب

{title}
بلكي الإخباري

شهد مختبر الالعاب الاردني منافسة تقنية لافتة بمشاركة 80 شابا وشابة نجحوا في تحويل افكارهم الى 24 لعبة الكترونية متكاملة. اقيمت الفعاليات بالتزامن عبر اربعة فروع للمختبر في عمان والزرقاء والعقبة واربد ضمن سباق زمني مكثف استمر على مدار ثلاثة ايام متواصلة.

وتمحورت النسخة الرابعة عشرة من التحدي حول موضوع احلام حيث عمل المشاركون على دمج مهارات البرمجة والتصميم والرسم والصوت لانتاج مشاريعهم. واكد المشاركون ان هذا التحدي يمثل فرصة حقيقية لصقل مواهبهم التقنية ووضع بصمتهم في صناعة الالعاب الرقمية على مستوى الوطن العربي.

وبينت النتائج النهائية ان المشاركين تمكنوا من رفع مشاريعهم المكتملة على منصة itch.io العالمية لبدء مرحلة التقييم التنافسي. واوضح القائمون على الحدث ان هذه الالعاب تخضع حاليا لعملية تقييم متبادلة بين المطورين انفسهم لضمان الشفافية واكتساب الخبرات قبل اعلان النتائج النهائية.

تطوير مهارات الشباب في صناعة الالعاب الرقمية

وكشف المدير العام لصندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية سامر المفلح ان هذه المبادرات تهدف الى تعزيز قدرات الشباب في مجالات انتاج الالعاب وتشبيكهم مع الشركات الرائدة في هذا القطاع الحيوي. واضاف ان الصندوق يعمل على توفير بيئة خصبة للابداع تساهم في اعداد الكوادر الشابة لمتطلبات سوق العمل المعاصر.

واشار الى ان الخطة الاستراتيجية للمختبر تتجه نحو التوسع لتشمل تقنيات ناشئة مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والروبوتات. واكد ان هذا التوجه ينسجم مع رؤية التحديث الاقتصادي التي تركز على دعم الصناعات الابداعية وتمكين الجيل الجديد من امتلاك مهارات المستقبل.

وختم المفلح بالتأكيد على ان المختبر سيواصل دوره في احتضان المواهب التقنية وتطوير البنية التحتية الرقمية في المملكة. وبين ان الجهود مستمرة لتحويل المختبر الى مركز متخصص يجمع بين صناعة الالعاب وتقنيات الانتاج الرقمي المتقدمة لضمان مواكبة التطورات العالمية في هذا المجال.